Les 25 et 26 juillet 2026, l’Orange Digital Center de la Gare Soarano s’est transformé en véritable arène esport. Jeux de combat, football virtuel, basketball, mobile esport : Orange Be The Hero Stage 3 a réuni plusieurs communautés malgaches autour de deux journées de compétition, de rencontres et de célébration. Plus qu’un simple tournoi, cette troisième étape a illustré l’ampleur prise par l’événement et la capacité de la scène locale à fédérer joueurs, organisateurs et partenaires.
Un week-end multigaming au cœur d’Antananarivo
Pour son troisième rendez-vous de l’année, Orange Be The Hero a proposé une programmation capable de rassembler plusieurs profils de compétiteurs.
Les joueurs se sont affrontés sur :
EA Sports FC 26 ;
NBA 2K26 ;
Tekken 8 ;
Street Fighter 6 ;
Mortal Kombat 1 ;
Guilty Gear Strive ;
Super Smash Bros. Ultimate ;
2XKO ;
Mobile Legends ;
FC Mobile ;
Efootball ;
PUBG Mobile.
Cette diversité constitue l’une des principales forces de l’événement. Orange Be The Hero ne repose pas sur une seule discipline dominante : il rassemble les communautés console, PC et mobile au sein d’un même rendez-vous.
Les tournois de Street Fighter 6, Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 8, Mortal Kombat 1, Guilty Gear Strive et 2XKO disposaient notamment de leurs propres tableaux compétitifs en ligne.
Les jeux de combat au centre de la ferveur
Les jeux de combat ont occupé une place particulièrement importante pendant ce Stage 3.
Tekken 8, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Guilty Gear Strive, 2XKO et Super Smash Bros. Ultimate disposent chacun de mécaniques, de communautés et de cultures compétitives différentes. Leur présence simultanée permettait donc de réunir plusieurs composantes de la fighting game community malgache.
Sur Tekken 8, le tableau public associé à la compétition recensait 74 participants, donnant une idée de l’intérêt suscité par cette troisième étape. Le tournoi était organisé à Antananarivo le 25 juillet 2026.
Ce nombre représente une participation importante pour une compétition locale en présentiel. Il montre que Tekken reste l’un des moteurs de la scène esport malgache, capable d’attirer aussi bien des habitués des tournois que de nouveaux challengers.
Cette dynamique rejoint les constats de l’étude sur l’esport dans l’océan Indien publiée en 2025. Parmi les joueurs malgaches interrogés, 78 % déclaraient apprécier les jeux de combat, tandis que Tekken arrivait en tête des titres préférés.
Quatorze communautés mobilisées
Dans son bilan de l’événement, Satchio Gigx a remercié les représentants de 14 communautés gaming malgaches mobilisées autour de cette édition.
Ce chiffre montre que l’ampleur de Orange Be The Hero ne repose pas uniquement sur le nombre de jeux proposés. L’événement fonctionne grâce à la coopération entre plusieurs groupes spécialisés, chacun apportant ses joueurs, ses administrateurs, ses bénévoles et sa connaissance de sa discipline.
Organiser un événement réunissant autant de communautés nécessite une coordination importante : création des brackets, inscriptions, gestion du matériel, arbitrage, accueil des joueurs, diffusion des informations et résolution des incidents.
Cette organisation collective permet également à des scènes parfois séparées le reste de l’année de se retrouver dans un même lieu. Un joueur de PUBG Mobile peut découvrir une finale Tekken, tandis qu’un habitué de Street Fighter peut assister aux rencontres sur FC 26 ou Mobile Legends.
Une ambiance qui dépasse les résultats
Les tableaux et les classements racontent une partie de l’événement. Les images publiées après le Stage 3 en montrent une autre : celle d’un Orange Digital Center rempli de joueurs, de spectateurs, de membres des communautés et de partenaires.
La ferveur autour de Orange Be The Hero repose sur cette proximité.
Les participants ne se connectent pas uniquement pour disputer leurs matchs. Ils viennent retrouver leur communauté, observer leurs adversaires, soutenir leurs amis et partager une expérience collective.
Dans un esport souvent pratiqué en ligne, les rendez-vous physiques apportent une dimension différente. Ils permettent de mettre des visages sur des pseudonymes, de créer de nouvelles rivalités esportives et de transmettre l’expérience des joueurs confirmés aux plus jeunes.
Le Stage 3 a ainsi proposé une succession de moments compétitifs, mais aussi de rencontres entre les différentes scènes gaming du pays.
Des champions sur plusieurs disciplines
Chaque tournoi a permis de désigner ses propres champions et de mettre en avant les meilleurs joueurs du week-end.
Les podiums et les photos des vainqueurs ont été publiés par les différentes communautés ainsi que sur la page de Satchio Gigx. Les tableaux de plusieurs disciplines restent également disponibles sur Start.gg, notamment pour Street Fighter 6, Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 8, Mortal Kombat 1, Guilty Gear Strive et 2XKO.
Au-delà des trophées, ces résultats contribuent à construire une histoire compétitive. Chaque édition permet de suivre l’évolution des joueurs, de voir apparaître de nouveaux talents et d’identifier ceux capables de confirmer leur niveau d’un tournoi à l’autre.
Orange Be The Hero devient ainsi progressivement un repère dans le calendrier esport malgache.
Encadrer et transmettre autour du jeu vidéo
Dans son message de clôture, Satchio Gigx a insisté sur une dimension centrale du projet : l’esport ne doit pas être considéré uniquement comme une passion ou un divertissement.
L’événement permet aussi de réunir les jeunes, de leur proposer un cadre et de transmettre des valeurs liées au respect, à la discipline et à la compétition.
Cette vision est particulièrement importante pour construire une scène durable. Un tournoi peut révéler des talents, mais il doit également proposer un environnement dans lequel les participants comprennent les règles, respectent leurs adversaires et apprennent à gérer la victoire comme la défaite.
L’Orange Digital Center constitue un lieu cohérent pour porter cette approche. Le réseau des Orange Digital Centers est conçu autour de la formation, de l’innovation, de l’inclusion numérique et de l’accompagnement des jeunes. À Madagascar, le centre est installé à la Gare Soarano depuis 2025.
Quatre années de collaboration avec Orange
Orange accompagne les événements gaming portés par Satchio Gigx depuis maintenant quatre ans.
Cette continuité est un élément important dans le développement de Orange Be The Hero. Les événements esport ont besoin de partenaires capables de s’engager dans la durée, et pas uniquement de soutenir une compétition isolée.
Avec cette troisième étape, Orange confirme son rôle dans l’accompagnement de la scène gaming malgache. Orange Money était également associé aux récompenses financières proposées sur certaines disciplines.
Gascom Esports, présenté comme une « deuxième famille » par l’organisateur, ainsi que les différentes communautés partenaires, ont également participé à la construction de l’événement.
La réussite du Stage 3 repose donc sur un équilibre entre un partenaire principal, un organisateur identifié et un réseau de communautés capables de mobiliser les joueurs.
Trois éditions pour installer un rendez-vous
Le message de clôture ne célébrait pas uniquement les vainqueurs du Stage 3. Il félicitait également les champions et les participants des trois éditions organisées au cours de l’année.
Cette répétition permet à Orange Be The Hero de dépasser le statut d’événement ponctuel.
Les joueurs disposent de plusieurs occasions de se confronter, de prendre leur revanche et de mesurer leur progression. Les communautés peuvent améliorer leur organisation entre les éditions, tandis que le public apprend progressivement à identifier le rendez-vous.
La régularité est essentielle pour structurer un écosystème esport. Une compétition isolée peut créer un moment fort. Plusieurs étapes dans l’année permettent de construire une véritable saison, avec ses histoires, ses champions et ses attentes.
Une démonstration du potentiel malgache
Orange Be The Hero Stage 3 confirme que Madagascar possède une communauté esport active, capable de se mobiliser autour d’un événement multigaming de grande ampleur.
Le tournoi a réuni des disciplines individuelles et collectives, du mobile au PC, en passant par la console. Il a mobilisé 14 communautés et proposé plusieurs tableaux compétitifs pendant deux jours.
Cette diversité représente un véritable atout pour le pays. En effet, Madagascar ne se développe pas autour d’un seul jeu ou d’un seul organisateur. Plusieurs communautés construisent leurs propres rendez-vous, forment leurs joueurs et contribuent à une dynamique nationale plus large.
Orange Be The Hero fonctionne alors comme un point de rencontre : un lieu où ces communautés peuvent montrer leur travail, attirer de nouveaux joueurs et donner de la visibilité à leurs champions.
Une nouvelle aventure déjà attendue
Le Stage 3 marque la fin d’une nouvelle étape, mais pas celle du projet.
Dans son message de clôture, l’organisateur a déjà donné rendez-vous à la communauté pour une prochaine aventure esportive.
Après trois éditions et un week-end marqué par une importante mobilisation, Orange Be The Hero semble avoir trouvé sa place parmi les rendez-vous capables de fédérer l'écosystème esport malgache.
La prochaine étape devra désormais entretenir cette énergie, continuer à valoriser les champions et permettre à de nouveaux joueurs de devenir, à leur tour, les héros de la compétition.













